Ce travail consiste à analyser des objets emblématiques du design, puis à en proposer une interprétation visuelle et textuelle, jusqu’à leur mise en forme graphique finale sous forme de cartes.

L’étudiant doit analyser chacun des quatre objets incontournables du design qui lui sont proposés.
Afin de comprendre pleinement chaque objet et d’en saisir l’identité et les caractéristiques.

À partir de son analyse, l’étudiant développe, pour chaque objet, un propos visuel et textuel à dimension divinatoire, inspiré du principe des oracles.

L’étudiant met en forme le texte et l’image : en suivant une maquette InDesign fournie, en réalisant un dessin vectoriel représentant la silhouette de chaque objet sur Illustrator (un exemple est fourni).

Ces silhouettes servent à créer un motif commun, regroupant les objets étudiés par la classe, destiné au verso des cartes du jeu.

arrow_backProjet précédent Projet suivantarrow_forward